第12章区分玩家和(2 / 2)

加入书签

【有玩家击杀npc,第一环节隐藏游戏规则激活。】

【小镇中隐藏着好坏npc,数量均等,在服务器第11点到来之前结算好坏npc存活数。】

【好npc>坏npc,小镇最后10天开启治安管制模式:镇长每日将免费发放一定的物资补助,安抚npc防止npc暴动,npc不会主动攻击任何玩家】

【坏npc>好npc:小镇最后10天开启治安混乱模式:没有补助,部分npc会主动集结并攻击其他玩家和npc,所有祝福类彩蛋相关npc死亡则抹除所有祝福彩蛋效果】

【服务器第11天凌晨统计人数,确定灾难模式,灾难倒计时:4天8小时46分47秒】

原来,是这样……

通过身份证可以看到npc的好坏,因为现在已经出现了缺少食物的情况,服务器第

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)

书页/目录